学习maya软件途中的心得? 总结历次经验来说MAYA的建模还是比较方便的,不过标准考试教材只是入门级的讲解,针对程序中的各自不同的命令都拥有介绍,但技巧或者说是经验性的主要内容少...
心得体会
总结历次经验来说MAYA的建模还是比较方便的,不过标准考试教材只是入门级的讲解,针对程序中的各自不同的命令都拥有介绍,但技巧或者说是经验性的主要内容少一部分,有很多问题得自己想办法处理,故此,还是准备要找一部分实例教程来进一步学习。至于标准教程,看过一遍以后完全就能够把它当成是工具书了,有哪些命令或者是功能方面的问题可在这里找一找答案。
几周时间学习下来,针对MAYA的建模功能也算是有了一个初步的认识了。我还是拿它和3DS MAX来比较一下吧,网络在线不少人都会这么说“各有各的特点,没有哪个比哪个更好。”不过我认为既然,是同一类型的软件,有哪些不可以比较的呢。3DS MAX给人留下的第一印象是容易上手,它的界面看上去没有MAYA既然如此那,“可怕”。说实话,假设一个没有接触过3D软件的人不看考试教材,打开MAYA以后,能自己初步操作起来对软件形成一个感性认识的人依然不会多,但是,假设打开3DS MAX,可能不少人都可以“无师自通”般的清楚该做些什么。故此,一开头,我选择的也是3DS MAX。不过在本次下定决心学MAYA以后,这个认识可能要修正一下了。在几周的学习途中,发现MAYA实际上并没有它看上去的既然如此那,“可怕”,虽然界面上的元素不少,但有很多东西是为了方便操作才出现在->窗口当中的,而MAYA的操作也是比较容易上手的,重要的是你得花上两三天时间去熟悉一下,两三天以后你可能就可以发现,在打开MAYA以后,左手就可以很自然的放在键盘上了,这也让整个软件的操作显得比较轻松,你不需要握着鼠标满屏幕的滑动了。
针对MAYA的各项命令,实际上操作起来也是比较简单的,它的参数设置虽然也是十分复杂,但并没有3DS MAX的既然如此那,杂乱,就例如说细分吧,MAYA是有一个针对的工具集来操作细分建模的,而MAX的细分好象是隐藏在多边形的参数当中的,这么一来,MAYA的细分功能就显得很直接了当,而合理的右键菜单也让建模的体验更愉快,你可以感觉到是在控制模型而不是软件,这也是MAX的缺点所在,它的操作太机械了,而且,有堆砌的感觉,不少东西放在一起,上上下下翻来覆去的查,非常多的精力都投入到了对软件的熟悉上去,初学时候的兴趣可能很快就可以被耗费掉了。
不过MAYA也不是没有缺点,不少人都清楚用MAYA建立精确模型是比较费力的,这一点上,它的方便性是比不了MAX的,这是事实,这大约其实就是常说的为什么各位考生都完全一样觉得3DS MAX合适做建筑、室内外效果什么的因素,假设你想做精确尺寸的室内外效果,可能还是得学习3DS MAX,不过幸亏我的学习目标不是要做效果图,故此,模型是不是精确对我来说也没什么关系,实在需,就学一下Alias StudioTools就得了,我不是学机械也不是学建筑的,精确这两个字对我来说的意义基本为零。有人说MAYA的一个优点就是它的程序是用MEL写成的,运行MAYA就是在运行MEL……详细是咋说的也不记得了,不过结论是MAYA的程序不会崩溃。不过我得说,我的MAYA 往年已经因为我的好奇心而崩溃过两次了,都是因为我试着设置了不可接受的参数致使的,另外还有一次是选择了错误的三角边来变更切割方向,结果程序直接关闭了,文件也没有保存,弄的一切都要从头来,故此,针对因为听信传言说MAYA不会崩溃而不常常保存文件的人来说,还是改掉这个坏习惯吧
我是一个专业的美术生,从高中学画画到目前有十几年了,
美术领域就也面很广,可以做的工作也不少,
例如做平面设计,
假设你是美术生,不仅可以设计,还可以画漫画,手绘。
这样一来工资会高于那些没有学过美术也去做了平面设计的人。
平面设计这个职位的门槛很低,相对应的To be No.1也很低,
假设没有美术的功底,想要晋升就超级难,
相当大一部分设计会卡在1万左右就没办法上升了。
为了上升就需要在这个基础上加持例如
漫画/手绘/UI/产品/摄影/视频剪辑/C4D或者三维maya,影视后期等等。
而这一切都需有一定的美术基础,才会走的很快更有优势。
美术可以给你一个发展方向的基础,
不管是做设计/手绘/动画/影视/策划展示/雕塑
有这个基础都可以让你选择一个领域深入发展。
而且,有一点可以强调,美术是一个只要你努力,
工资怎么也不会低的领域。
怎么样都可以找到很好的晋升方向,可以赚钱的方向太多。
例如学过美术的去当个服务员都可以看到海报设计的好不好,
当个卖衣服的销售都可以服装色彩搭配,
当个卖保险的都清楚怎么察言观色,因为美术的基本功就是观察和专注。
创意和发挥,
具备这些能力假设可以做到不眼高手低,刚毕业的大学生从低做起,
都会有很快的上升机制。
假设懒惰,那做全部的领域都不可能成功。
我是一个美术生,通过画画改变了自己的命运,
把这篇文章送给那些还在踌躇的美术生们,
好好努力吧!
第一看个人的兴趣爱好,大多数情况下分纯艺术、设计,统称美术学。纯艺术可以做美术老师、画家;艺术设计可以做设计师或创业,最好通过努力学习以优异的成绩考上清华美院、广州美院,建议在最好的美院及在一线城市深造念书。
谢谢邀请!
第一说,学艺术肯定是好处不少,出路也多。
艺术生全称是艺术类高中毕业考试的学生。艺术生是根据所学习的专业特点划分的部分学生人群。大多数情况下分为美术和音乐表演等分类。高校招收艺术类专业学生时通在文化课考察的基础上还需要附加艺术专业的加试才可以录取。
为什么说学艺术好处不少,艺术不只是多了一种技能,当然这样的技能也可说,相对较少人掌握并熟悉,毕竟艺术天赋人人都拥有,但真正能最后学成学好的却并非不少。艺术还能让人审美能力提升,也多了一种精神的寄托,这些对一个人的人生还是大有好处的,而且,越往后越有用。
艺术的出路整体来说,还是非常多的,就像前面说过至少多了一种技能,而这样的技能又是少数人才可以掌握并熟悉,机会也肯定多很多一部分。老话说,艺多不压身,在什么地方都是合适的,就算没有从事所学的艺术专业,这最低也是生活中,工作中的一种特长,目前招聘填简历,都拥有特长一栏,假设你的是专业的特长,那差很少条件下,机会肯定要大,机会大出路自然多。
详细到每种艺术详细的出路,因为对其他类不是很熟悉,不敢妄言别误人子弟,对美术类还是比较熟悉,故此,就说说美术类艺术生的出路。
美术专业是艺术类高中毕业考试招生最多、应用最广的专业。考入大学可报考的专业有:动画、视觉传达广告设计、建筑设计、广告学、美术教育、国画、油画、版画、壁画、雕塑、环境艺术设计、工业设计、戏剧影视美术设计、服装艺术设计、美术染织艺术设计、装潢艺术设计、陶瓷艺术设计等。 这些专业也就对应着有关的专业工作机会,而且,不少专业还有分类,还有交叉,最重要专业两字,专业代表着非专业可能就没办法与你竞争,而且,也以为收入会高于目前的平均水平,故此,出路不但多还好。
而且随着科技的蓬勃发展和进步,智能时代的到来,新兴的美术专业就有动画类,还有“会展专业”、“文物管理与鉴定专业”、“艺术策划与管理”等,可以预见不久的以后随着社会的进步和需求的变化,美术类还出现更多的“宠儿”,因为我们国内的经济在持续性的蓬勃发展和进步、崛起。
随着各种新型文化产业和时尚产业的兴起,各行各业乃至城市建设越来越注重“包装”,社会对艺术人才的需求量大大增多,美术设计等实用专业人才才特别供不应求,如大型国家工程、小区规划、城市建设、标志性建筑、交通枢纽、产品设计、园林绿化工程;景观设计、环境艺术、创意产业。
甚至于影视、动漫、广告、IT网页、UT界面、多媒体艺术、舞台、会展、VI形象、旅游产品等。毕业生就业形势持续看好。为争夺自己需的人才,不少企业争先恐后的热门艺术专业“预定”毕业生,故此,美术生不但出路多,甚至还能出道早。
看了前面这些美术生的出路,也让美术生更大的一个出路,呼之欲出就是美术教育,目前家长对孩子的艺术培养都很重视,而且,看了这篇文章后,认为美术生的出路这么多,肯定又有很多跃跃欲试的,学美术的不可以乌央乌央的,不管是当老师还是自己创业,出路不会太多了。这里只可以说一句。艺学员加油吧,至少得变成艺术生,这才是最最重要,要优先集中精力的出路。
第一很感谢在这里能为你解答这个问题,让我带着你们一起走进这个问题,目前让我们一起探讨一下。
个人来说,还是看自己是不是喜欢这个专业,不要一门心思的为了这个专业的前景好与不好去选择,因为假设你不喜欢,你也没多少动力去学习。失去了学习的兴趣,也不会学的怎么好。故此,第一,还是想想喜欢什么,自己擅长什么。
其次呢我来大约说说,大多数情况下的艺术专业能干些什么。
美术类
美术可以分为不少,第一是纯艺术绘画,最多的肯定是美术老师,美术老师也相对来说比较轻松,在学校里面工资稳定,有不少空闲时间,在外面培训机构,就报酬更多。其余的就是艺术家、艺术总监、美术编辑、美术详细指导,这些需的要求很高,不只是美术知识技能,还要有很深厚的文化底蕴。
还有就是走设计建筑类,这种类型工作具有不少挑战性,时间常常不够用,(秃头职业)常常熬夜设计制图,但是,出作品的那一刻的心情也是平常人都体会不到的。这种类型也需很深厚的经验和专业知识技能来衬托。
音乐类
音乐学也分不少,作曲类大多数情况下去电台电视台从事音乐编辑有点多,也可以成为自由音乐人或者歌手明星;音乐表演(器乐、声乐)这种类型有点多的也是去当老师,主要还是轻松,收入也不低,志向高点的就去表演。音乐学里面细分可以分不少种,一般来说都是从事社交文艺团体、艺术研究单位、文化机关、出版及广播机构、影视部门、音乐原创等有关专业性工作,后期制作。
传媒类
新闻类传媒、媒体公布类、创作表演类非常多,进入新闻出版社,或者企业里面从事广告类等等。目前自媒体很火爆,假设喜欢这方面,可以选择传媒类专业。
表演类
表演专业就业前景广阔,国内各大文化产业、电影、电视剧、广告等企事业单位全部都需要求非常多影视表演专业人才才。毕业生多在全国各大电视台、电视剧制作中心、各影视制作公司剧组、文艺表演团体、教研单位、各个相关机构党政共团、文化传播公司从事表演、管理、策划、组织等工作。应该拿出来说一下的是舞蹈表演,因为舞蹈吃年轻饭,年轻时能上台表演,但年龄大了,舞蹈教师非常多,目前需求也相对较大,有更多能力还能做过项目导演等。
自己是美术教育领域的,故此,其他方面也是和身边从事有关专业的朋友交流得到的一部分经验,期望对你有一定的帮助吧!谢谢!
在以上的分享有关这个问题的解答都是个人的意见与建议,我期望我分享的这个问题的解答可以帮到各位考生。
在这里同时也期望各位考生可以喜欢我的分享,各位考生假设有更好的有关这个问题的解答,还望分享评论出来共同讨论这话题。
我最后在这里,祝各位考生每天开开心心工作快快乐乐生活,健康生活每一天,家和万事兴,年发大财,生意兴隆,谢谢!
个人来说,还是看自己是不是喜欢这个专业,不要一门心思的为了这个专业的前景好与不好去选择,因为假设你不喜欢,你也没多少动力去学习。失去了学习的兴趣,也不会学的怎么好。故此,第一,还是想想喜欢什么,自己擅长什么。
其次呢我来大约说说,大多数情况下的艺术专业能干些什么。
美术类
美术可以分为不少,第一是纯艺术绘画,最多的肯定是美术老师,美术老师也相对来说比较轻松,在学校里面工资稳定,有不少空闲时间,在外面培训机构,就报酬更多。其余的就是艺术家、艺术总监、美术编辑、美术详细指导,这些需的要求很高,不只是美术知识技能,还要有很深厚的文化底蕴。
还有就是走设计建筑类,这种类型工作具有不少挑战性,时间常常不够用,(秃头职业)常常熬夜设计制图,但是,出作品的那一刻的心情也是平常人都体会不到的。这种类型也需很深厚的经验和专业知识技能来衬托。
音乐类
音乐学也分不少,作曲类大多数情况下去电台电视台从事音乐编辑有点多,也可以成为自由音乐人或者歌手明星;音乐表演(器乐、声乐)这种类型有点多的也是去当老师,主要还是轻松,收入也不低,志向高点的就去表演。音乐学里面细分可以分不少种,一般来说都是从事社交文艺团体、艺术研究单位、文化机关、出版及广播机构、影视部门、音乐原创等有关专业性工作,后期制作。
传媒类
新闻类传媒、媒体公布类、创作表演类非常多,进入新闻出版社,或者企业里面从事广告类等等。目前自媒体很火爆,假设喜欢这方面,可以选择传媒类专业。
表演类
表演专业就业前景广阔,国内各大文化产业、电影、电视剧、广告等企事业单位全部都需要求非常多影视表演专业人才才。毕业生多在全国各大电视台、电视剧制作中心、各影视制作公司剧组、文艺表演团体、教研单位、各个相关机构党政共团、文化传播公司从事表演、管理、策划、组织等工作。应该拿出来说一下的是舞蹈表演,因为舞蹈吃年轻饭,年轻时能上台表演,但年龄大了,舞蹈教师非常多,目前需求也相对较大,有更多能力还能做过项目导演等。
自己是美术教育领域的,故此,其他方面也是和身边从事有关专业的朋友交流得到的一部分经验,期望对你有一定的帮助吧!谢谢!
把素描书法学好,在中国陶都宜兴紫砂小镇就业前景深度和广度都较大,从学徒启动就可以挣工资,先在花盆上陶刻,再到摆件,在高端到紫砂壶陶刻,现在行情陶刻一把壶,少则几十元,多则几万元不等,从事这个行业仅仅会工价越来越高,前景很好,真心想学,我可以帮点小忙,因为我是从事紫砂制作 ,个人建议,慎重新再来考虑!
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