软件测试和游戏测试哪个有前途,软件测试和游戏测试哪个好

软件测试和游戏测试哪个有前途,软件测试和游戏测试哪个好

软件测试和游戏测试哪个有前途?

第一,我们要肯定的是:游戏也是软件的一种,故此,从测试工程的的视角来讲,游戏测试与软件测试的实质是完全一样的。

明白了这一点后面,我们再来看看,他们当中的一个区别。

事实上根据我们测试工程师应该有的“测试思维”,考虑任何一个软件的测试点,都应该从以下哪些维度出发去考虑:功能,界面,兼容性,易用性,性能,安全。

故此我们 我们就从这哪些方面来探讨一下:

1、功能方面

针对需求时明确要求达到的功能来说,软件测试和游戏测试是等同重要的;但是,针对这当中一部分功能细节,可能游戏比软件要求要严格不少。

因为对游戏来说,不管是单机游戏还是互联网游戏,玩家很重视自己角色的数值增长,这也是游戏之故此,吸引用户的一种重要因素。

因为用户可在虚拟世界里找到自己的另一种价值;故此,他的数据的精确就要求很高了,因为很细微的差别,就有可能会操作游戏排位的差别,以此导致用户的投诉还有流失;

而且,软件的用户不少时候达到自己的功能需求完全就能够了,细微的差错可能都没人关心。

举个例子,例如不少电脑管家软件,在用户打开电脑时会提示用户开机速度击败了百分之多少的其它用户,此次是百分之20下次是百分之70,大多数用户是不太在意的,只要电脑能正常打开并正常使用完全就能够;

而游戏则不然,假设一个英雄角色的战斗力此次是2023,下次登陆变成1999,只是1的差距,用户可能就可以愤怒的打客服电话号码投诉了,甚至直接卸载软件,并给差评。

故此,就功能测试来说,游戏测试精度要更准确一点。

2、界面测试

对大多数软件来说,界面测试实际上就是特别要注意关注产品的界面设计是不是满足需求文档和UI切图,在功能已经达到的基础上,界面似乎要求并没有既然如此那,严格,只要给人的印象是不是满足大多数用户的常见审美就可以;

而游戏则不然,在玩游戏的途中,界面带来的视觉愉悦感和趣味性是至关重要的,不少用户喜欢玩一款游戏就是因为页面做得特别漂亮,或者炫酷。

故此,假设游戏缺失了这个要素,用户可能瞬间就流失了,那就说明这款游戏失败了。

3、兼容性测试

虽然针对软件和游戏我们都期望更多的用户能使用,这个目标是完全一样的。但是,对比软件来说,游戏对很小一部分用户的兼容性要求更高。

越是期望越多用户都可以玩我们的游戏,既然如此那,用户的设备则差异性就越大,特别是移动设备。

故此,我们一定要保证游戏可以兼容更多的设备,既然如此那,就有更多的玩家可以玩我们的游戏,以此提升游戏的流传度。这样游戏公司才可以盈利并存活下去。

4、性能测试

软件虽然对性能也有要求,但是,大多数小软件或者用户量没既然如此那,大的软件,并没有性能测试的需求,只要保证功能正常完全就能够

而且,针对有非常多用户的软件,更多的是特别要注意关注非常多用户并发时,软件的稳定性和健壮性,保证极端情况的正常运行;

而针对游戏来说,使用的流畅度是至关重要的一点。故此,不单单是非常多用户同时使用,还是单个用户的使用,游戏卡顿都会让用户出现厌恶感。

而这样的流畅度就反映在游戏的性能上。不管是对客户端的性能要求,还是服务端的性能要求都高于目前的平均水平。

5、安全测试

安全测试对软件和游戏来说都十分重要,不过两者的特别要注意关注点有一定的差别。软件更特别要注意关注的是软件有无漏洞,这些漏洞假设留下会不会导致用户的私密信息泄露,或者财产安全;

而针对游戏来说,需特别要注意关注的一个重要的安全指标就是“外挂”,不少游戏都死于外挂横行,故此,这点的安全测试是关乎游戏身家性命的事情。

而且,游戏的客户端与服务端的交互很频繁,数据安全更隐藏在整体中,却又能一眼看出来。防刷防外挂是游戏测试人员自始至终要保持谨严仔细对待的事情。

6、易用性测试

针对易用性这点,两者差别不是特别大,都是期望用户使用起来体验很愉快,操作很顺畅。

唯一有点不一样的是,软件是期望用户操作越简单越好;而游戏却会根据由简及难的原则设置不一样的关卡,越后面的关卡需设置巧妙的难度,这样才算是满足的玩家用户的体验。

7、互联网测试

最后再补充一点互联网测试的区别,游戏针对互联网的要求大多数情况下比软件要更高一点,因为游戏的实时交互性高于目前的平均水平,游戏途中突然断网或者弱网是很难忍受的。

故此,各自不同的互联网类型的覆盖,还有弱网环境的覆盖等,都是需更深度的测试。这样才可以尽可能保证不一样互联网条件下用户的体验达到最好。

说明:本篇文章为柠檬班Tricy老师原创,转载需注明出处

期望我的答案能帮到你,有任何软件测试方面的问题都可以来私信我~欢迎交流!

目前纠结于走软件测试还是游戏测试,故此,问一下哪个好

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