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学习构图,要做一名合格的设计师需会绘画,故此,需学会绘画。
游戏设计,一般称为游戏开发或者游戏研发,它分为三大类,分别是:
一、游戏程序:类似软件工程师,需精通至少一门以上程序语言,例如c,c++,页游方面有flashas3,php等。他们的主要工作是写程序代码,需一定的逻辑思维能力,数学能力。假设你想成为程序员,可以从学习一门程序语言入手。
二、游戏美术:游戏中的画面都是由游戏美术师来制作的,详细细分为:游戏原画,3d游戏模型贴图(分3d场景与3d角色),游戏动画,游戏特效,关卡美术等。想学习游戏美术,一定要有审美能力,假设有深厚的绘画功底更佳。此外还要有学习3dmax,ps,zbrush等软件,这三个软件是做游戏美术最经常会用到的。三、游戏策划:游戏策划主要制定游戏的规则和玩法,例如世界观,剧情,对话,任务,数值,职业设定,副本设计,帮会系统等等。想学习策划,需你有非常高的综合素质,沟通能力,理解能力,逻辑思维能力等。另外需多玩游戏,并从设计的的视角去分析游戏。策划需掌握并熟悉的技能范围很广,按照详细项目和详细职责而不一样。建议你先按照自己的兴趣和自己的个人情况,选择一个大的方向和详细的职业方向来学习。毕竟每个方向需学习的东西都是明显不同的,这样也利于你可以进入游戏行业发展。
简单地说原画就是设计整个动画片动作的重点张(KEY FRAME),但原画涉及的范围是很广泛的,如:变动素描、人物与动物的运动、自然情况的规律、电影镜头的感觉与把控掌握、角色性格的拿捏与表演、时间的控制(TIMING)、特效的处理……等等。故此,常说原画是动画片的灵魂。你可以去创意方舟主页了解咨询一下。
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