游戏设计专业要学什么课程? 动漫设计专业的主干课程:基础素描、基础色彩、Maya、3Dmax、影视特效、电视广告、三维动画、影视后期合成、动漫艺术设计、建筑设计基础、矢量卡通角色绘制...
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动漫设计专业的主干课程:基础素描、基础色彩、Maya、3Dmax、影视特效、电视广告、三维动画、影视后期合成、动漫艺术设计、建筑设计基础、矢量卡通角色绘制 、游戏场景设计制作、影视动画设计制作、游戏角色进阶设计合成、广告特效动画设计、影视后期特技、卡通造型数字手绘、交互式3D场景游戏设计、影视剪辑输出与包装详细的上课内容不一样学校应该有不一样的具体安排
游戏设计或游戏策划一定要掌握并熟悉的技能为
1、程序有关语言
2、美术有关软件:3DMAX(选学习软件maya)
3、高等软件掌握并熟悉能力(指能快速上手使用各种软件)
4、懂游戏引擎和关卡设计[1]
5、游戏数值平衡设计与可玩性分析
游戏设计课程简介
主要课程体系为:游戏策划基础、戏架构设计、游戏造型基础、游戏色彩基础、游戏道具制作、游戏环境制作、游戏角色制作。
比如:四维梦工场MAEC游戏课程
创作一个游戏人物、场景的主要流程是:原画创作、建模、材质、灯光及渲染、骨骼设定、动画、特效等部分。
针对这一流程国内知名动漫游戏人才培养机构四维梦工场MAEC课程是为游戏动漫爱好者量身定制的高端动漫实训课程体系。MAEC代表是动漫制作途中的四个重要应用方面,M代表Modeling(建模),A代表Animation(动画),E代表Effects(特效),C代表Compositing(后期合成)。MAEC全科课程针对基础较差的考生,对MAEC中的B模块(basic)进行一定的加强,学习途中会涉及到MAEC的四个专业模块,在学习的途中对考生的兴趣还有就业方向再来进行引导。
讲解
游戏设计或游戏策划是设计游戏内容和规则的一个过程,好的游戏设计是这样一个过程:创建能激起玩家通关热情的目标,还有玩家在追求这些目标时做出的有意义的决定需遵守的规则。
游戏制作是依托数字化技术、互联网化技术和信息化技术对媒 体从形式到内容进行改造和创新的技术,覆盖图形图像、动画、音效、多媒体等技术和艺术设计学科是技术和艺术的融合和升华。
基础课程:艺用人体解剖,设计构成。☆ 专业课程:角色概念设计,场景概念设计,故事写作,ui设计制作,三维模型与绑定(涵盖max,maya,zbrush,但是,工作会用到更多软件诸如substance painter,marvelous designer可能不会教,但是,自己学一下会对后面很有很大帮助),游戏项目管理,游戏玩法设计,游戏心理学(我认为这门课现在没有extra points这样的视频来的干货),游戏创作(和程序考生一起做游戏)。☆ 看兴趣重点点一个方向的天赋点就好,不用样样精通。☆
需学习基础编程语言、汇编语言、图像动画设计等考点归纳。
游戏开发工程师:
工作内容:
1、了解并为游戏整体设计;
2、配合主程序完成游戏架构及各大功能的设计、开发、调试和其他技术支持;
3、负责游戏开发工具和运营维护工具的设计与开发;
4、完成游戏服务器端模块代码及有关文档的表达、优化对已经顺利完成代码进行单元测试;
5、管理维护游戏平台的制作与运行;
6、与团队Team其他人员配合,促进游戏的改进创新。
总体涵盖:设计基础、艺用解剖学、用户体验分析、互动叙事、三维游戏美术、游戏界面设计、游戏角色绑定与动画、运动捕捉、三维游戏特效、游戏概论、游戏策划、游戏心理学、游戏概念设计、游戏项目管理、人机交互技术、游戏脚本编程、游戏物理学、移动平台游戏开发等
游戏开发需语言大多是C或者C++ 计算机图形学基础、OpenGL三维游戏开发C\C++程序语言基础、数据结构和算法、Windows及MFC程序开发、二维游戏程序开发DirectX三维游戏开发、互联网游戏编程
第一你得学习一种高级开发语言,推荐学习Java。然后再学习Android应用开发,最起码你得清楚怎样设计一个应用,毕竟游戏是应用的一种。最后再学Android游戏开发,涵盖游戏引擎、游戏优化、游戏设计、UI等等。
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