ui设计的设计思路,ui论文考核评语大全

ui设计的设计思路,ui论文考核评语大全

ui设计的设计思路?

1,明确划分与UI有关和与UI无关的部分

按照UI的设计图,我们第一要把界面展现的数据先抽出去,只看UI的表现。其实就是常说的说,把UI有关的部分抽出来。例如一个界面可能需分几部分组成,每一些大约怎么设计等。

2,划分屏幕大小,明确出跳转关系

要考虑到你的APP所对应的屏幕大小及DPI,不一样的屏幕与DPI,你有可能会存在不一样的UI布局,最典型的是在3.0以上的SDK版本,可能引入了Fragement元素,手机屏幕与平板的屏幕的UI设计,完全是两种不一样的风格。

还有,尽量地明确出跳转关系,这可以用一部分小卡片的形式来标记,一个卡版表示一个画面,把不一样画面当中的迁移关系明确出来。

同时,还需要把这些画面以前的一样点与不一样点找出来,因为这会影响到是不是决定提取共通画面。

3,列出需用到的UI元素(Widget)

把界面上展现的UI元素列出来,像经常会用到的button, imagebutton这些很简单,一看就清楚,重要是有部分UI,可能会涉及到一部分自定义的View,这里一定要多考虑。

此外有可能为了统一控制,例如也有一定概率扩展一个Button,派生类里面可能只是改变一个字体大小等,这样的做法一般是用于多数UI的字体大小一样,可以抽象出来个共通的Button,这样在各个UI里面,完全就能够不需要都来设置这个字体大小。

还有,也可抽出共通的style,例如textview的style,文本颜色,字体大小是否加粗等。

4,列出什么UI元素可以用SDK的,什么则是需自定义

据我的经验,一般一个项目里面都会有自定义的组件(View),多数是组合控件-把不一样的Widget组合成一个Layout。这还需要需按照项目自己的需求来定。

注意:这里一定要有一个良好的设计,以应地需求变更。例如第一版需求,可能不用一部分组合View,直接使用SDK自己的Widget就可以完成,但经过一部分变化后面,发展以前的UI设计不合时宜,可能需提供自定义的View,既然如此那,原来用到SDK自己的Widget的地才可以能需改动。这样的改动说大也大,说小也小,在设计时,要多考虑一下这样的需求变更。

5,完成UI界面的绘制

这一步,实际上未必会用到,一般情况下,不会涉及到自绘制,因为自绘制比较麻烦,而且,费时间,但是,在情况特殊下,自绘制能提升效率,因为你用View布局,会涉及到layout, measure, touch event, dispatch draw等方面,这些会影响性能。

6,进行内部逻辑和UI界面的整合

一般一个View里面,都会有一部分逻辑,尤其是自定义的View,可能会封装一部分特定的属性。

在使用这些View时,UI的activity会与这些View有一个逻辑的整合。

ui论文考查评语?

在五分钟的陈述中,该生讲解了论文的主要观点、内容与结构,还有针对这个问题进行的研究。

陈述简明扼要,显示对所研究的问题有一定的认识。

对教师提出的第一个问题,该生的回答准确正确;对相关资料来源的问题,该生作了认真的回答,但是在论文中的不少地方,她却没有标明数据的出处,这必须说是一个重要缺陷。

对第三个问题的回答明显不够切题,可能没听清老师口头提出的问题。

该生的答辩语言流利,但语音、语调存在一定的问题。

答辩组经过仔细讨论,完全一样同意通过该生的毕业论文,但要求该生纠偏论文中尚存的某些错误

ui项目怎么设计思路?

UI设计思路:

一、针对本产品的定位、特点和设计目标,采用对应的设计。例如设计一个银行的app,需给予用户安全、信任的感觉和清晰的指引。但是,在设计一个时尚购物的app,则可以采取时尚、高逼格的设计风格来进行设计。

参考竞品。在不清楚不知道某一个行业时,参考竞品是很有效的办法。参考竞品,可以了解自己与竞品的差异和不够,可以做到有的放矢,有效设计。

差异化。在竞品同质化严重的情况下,一定程度上的差异化,可以取得用户的喜爱,成为产品卖点。

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