斗地主是什么时候就有的谁发明的这个游戏,斗地主是什么时候发明出来的

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斗地主是具体是什么时候就有的?谁发明的这个游戏?

斗地主起源自于湖北十堰房县,据传是一位叫吴修全的年轻人发明的。

斗地主起源自于湖北十堰房县,据传是一位叫吴修全的年轻人按照当地流行的扑克玩法“跑的快”改编的,因为其玩法简单、娱乐性强、老少皆宜的特点,使其很快风靡全国各省市地区,并流行于网络上。斗地主”是一种三人玩的争先型牌类游戏(四人也可以玩),每局牌有一个玩家是“地主”,自己独立对抗另两个组成同盟的玩家。地主的目标是(以合法的出牌方法)先出完手里全部的牌,而农民的目标是在地主出完牌之前,农民中的任何一人先出完手里全部的牌。

古人传说斗地主起源自于湖北。

因地主横行乡里,各位考生只可以用游戏来发泄心中的不满,后来对这一游戏命名为斗地主,于是大家劳作歇息时,经常一家人关起门来斗地主。

自20世纪90年代初在皖南、江苏的部分省市产生斗地主后,斗地主便像插了翅膀似的,快速向全国展开。一时成为与麻将并驾齐驱的消闲娱乐牌戏,深受国人喜爱,不仅玩者很多,研究它的人也趋之若鸷。

一部分专业人才士分析:斗地主流行最为广泛的地区就是“安徽、湖北、四川、江苏、湖南、浙江、上海了。在江浙一带,玩的人少且不具有普遍性;而广东福建人基本上不喜欢这样的玩法。至于其它地方,玩斗地主差不多都只是在互联网上流行。

斗地主基本有三种玩法:3人一副牌;4人两副牌;6人三副牌,不过大众玩法大多数情况下以3人一副牌居多。

斗地主在激烈的程度和趣味性上来讲都要高于麻将。

斗地主立体层次感强、热烈、慌张、益智,还能很好的培养游戏者的合作意识。

斗地主牌戏结构严谨,牌理科学,规模宏大,慌张热烈,立体层次感强,战术复杂多变,对牌手的素质要求高,算得上扑克牌玩法中的上品。而麻将平和性很强,场面的慌张气氛难与斗地主进行比拟。

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