本文主要针对怎么入行影视特效行业谁知道,张雯个人资料简历及图片和影视艺术专业艺术简历介绍等几个问题进行详细讲解,大家可以通过阅读这篇文章对怎么入行影视特效行业谁知道有一...
大学排名
了解你想去的公司。
事先认真调查和了解你想去的公司特别重要。这个真心不需要多说,例如你是公司的人力资源,摆在你面前有两个人,假设技术水平一样。一个人对公司的项目,技术,历史,未跟习惯都很了解,另一个人只是能准确说出公司名称罢了。你要谁?
重要性也同样反映在其他方面,例如他们需什么样的人才是要高深的研发人员,还是要成熟的艺术家?例如你刚刚毕业,艺术能力不是很优秀,你想要去Weta那种充满高龄老艺术家的公司是不是有点期望渺茫了。公司时常都会在接到新的大项目后面的哪些月非常多招聘,那时候肯定是你应聘概率最高的阶段。这和卖东西一样,注意天气预报,北京要产生雾霾时,你抓紧大批量投放口罩广告,收益是最大的。
有人问了我有关给学校看的作品集有哪些规范,这个我还真的不清楚。不过基本的原则应该差很少,只是学校看,会不会要你各方面都拥有作品。这个还值得研究。假设你是在需当成品集的学校里上学,请告诉我有关的经验。
不过针对Basecamp这样的培训来说,作品集的要求跟应聘公司差不多的。
你的优势在什么地方?
了解地清楚你自己的优势在什么地方也是非常的重要的,我在几年的工作中也持续性地在找寻自己的确切方向。是技术还是艺术。假设你的数理能力出彩,程序方面逻辑思维也很缜密灵活,那你可能很合适做TD或者RD。假设你画画很好,数理方面没兴趣,针对镜头和画面构图比较在行,那就选择艺术方向。 你就硬要挑战做另外一个方向,也不是不可以,只是很累。或者你在两个方面都差很少的水平,那完全就能够随便选了。这是一个探索的过程,不是向外找是向内。跟着自己的心走,而不是按照外界条件改变。整个行业任何部分都不简单,随便一个方向都会让你忙的晕头转向。到头来,不管多难的事情,只要自己喜欢,心甘情愿去做,都会见到曙光。
未来潜在的蓬勃发展和进步方向。
那就是你要了解自己优势的原因,进了一家公司不是结局,只是另一个启动。你的潜在发展方向假设不想好,那也是另一片不清楚出路的森林。特效行业的惯例就是人员流动性很强,你同样完全可以选择在一个地方一直做到最后。但针对大部分人来说,那不是现实的情况。假设想走,就得继续进步。话说回来就算你留在一个地方,也还是得持续性变得更好才可以啊。故此,找好自己的优势,根据一个方向发展,走的越远越深你就越有选择权。
大公司里每个人的职责很专精和固定,作品集应该着重展示某一个方面。
大多数情况下大型特效公司,都拥有固定的流水线流程。里面根据制作流程分成不一样的组或者部门。拿特效(FX)举例,特效组里的人只管做好特效就可以,虽然有的时候,候会要求你做预合成和渲染,不过那不是主要的职责。衡量特效师的工作水平就是特效做的好不好,你模型做的再好,素描画的再逼真也没有用。你可以什么都学,什么都会,但是,你在应聘时要展示的绝对是你自己的本行。我见过不少特效师的作品集里有各自不同的跟踪的作品,灯光的作品。这些不会在实质上给你增多机会。
公司想要什么呢?
你的能力是不是能达到项目标要求,只可以从作品集里看到。
你的效率是不是够高,这个不好判断,不过公司会从作品集和简历里猜测,或者根本没办法猜测,只可以让你工作不短的一个时期才清楚。
你的蓬勃发展和进步前途,这个可以从作品集和简历里大约判断出来。
你的人品和诚信,这在面试时会大约了解到,不过肯定不够准确。你可在面试时尽情展示自己的人格。
你是不是合适团队Team合作,这大约也可从简历中大约看出,也可在面试时询问。团队Team合作者是绝对必要的,不少业界高手就因为没办法融洽地在一个团队Team中工作,跟不少机会失之交臂。电影是创造比全部人才华的总和还需要高的一门艺术,团队Team合作是一定要具备的能力。
好了,终于到作品集了。
作品集的规格。
长度控制在2-3分钟之内,不到两分钟实际上也可,但是,质量得高。不过不管你的作品集有多长,都要保证里面的镜头是精品。因为作品集的要求是你只把你最好的作品放进去。有一句话很好“你作品集里最差的作品代表了你的真实水平”,故此,你在挑选作品时一定要谨严选择。
尺寸呢,大多数情况下来说不限制。根据我的经验720p是最好的。假设你认为作品里有不少的丰富细节需展示可以使用1080p,差不多720p是足够的。1080p的文件会大一部分,不容易传输,而且,目前不少公司也只接受在线作品集。(Vimeo, Youtube, Youku, Tudou…实际上不建议使用Youku和Tudou,这些提供商会严重压缩你的视频而且,播放时有严重丢帧的情况)故此,1080p这样的很少人会使用。480p就稍微有点小但是,方便传输,假设你的条件有限也可用,真正好的作品集480p也不会掩盖里面的精彩。
音乐不重要。
不少人涵盖我自己都会纠结在作品集的音乐上,事实是,它根本不重要。不少小型公司在当成品集时甚至不开声音。就算开了,也没有人很关心音乐。它只是个点缀。
不一样公司有不一样的作品要求。
在剪作品集以前,你要看好目标公司想要的是什么样的人,然后挑选适合的素材再剪。动画公司可能相对简单一部分,广告公司可能要求你会不少东西会用不少软件,高端电影公司大多数情况下会要求你会某一种或两种软件,但作品要做到很精致才可以。
一定要保证你作品集里的东西都是你自己的知识产权,不然你将会进入行业内的黑名单,前程灰飞烟灭!!!
假设你是学生,拿出尽可能多的好的个人作品,注意质量优先,数量其次。
假设你是有经验的艺术家,拿出你最好的工作作品配合一部分个人作品。质量优先,数量其次。
最近基本上每天都会有人给我看他们的作品集,为了帮他们我需一直重复一样,这也是我决定要写这篇文章的原因。他们这当中有还在上学的学生,有刚毕业的学生,有在各自不同的各样公司工作了不短的一个时期的人,也有重新在CG学校学习的人。他们问我,你看我的作品行不行,还是否有什么要改的?
我的天!要改的东西太多了!我该从哪说起呢。说句不好听,你的眼睛是不好使么?你做的效果在各个大片里都拥有类似或者一样的版本,直接对比一下不就清楚哪里不行了么。要是你连那些明显的区别都对比不出来,那你认为你还有哪些期望成为一个好的特效师呢?
举哪些例子,假设碰巧和你情况一样你别激动,事实就是这样,我没办法理解的和根本再也不想看到的作品。在这里模拟一下当成品的人的心态:
* 烟雾拖尾不到一秒就消失不见,去找找参考,实拍的也好电影里也好,你见过哪个烟雾拖尾在一秒内直接就消失不见了的?
* 一群方块或者小球按照各自不同的不一样的模式持续性变换。这个看的太多了,基本都没有任何意义。你不是做栏目包装,你是要做写实的电影特效,别再展示这样的抽象的东西了。
* 超低精度的液体模拟。粒子变动只可以让人勉强联想到是水,生成的表面狂闪不止。这个级别是你照着帮刚刚搭建好了流体模拟的设置,首次模拟测试看软件是不是正常运行的东西。就像你用新买的笔在新买的本子上划了几笔,仅此罢了。那完全不是作品!
* 实拍一个桌子或者一块地面之类的地方,来回移动一下摄像机,然后跟踪出来合成一个盒子或者小玩具车之类的物体上去,持续性刷屏展示制作过程。你是跟踪师还是灯光师还是模型师还是合成师啊你?最最重要,要优先集中精力的特效呢?你浪费了看你作品的人30秒时间在一堆无用垃圾上。
* 一个球在屏幕里到处飘,身上一直发射出一部分粒子,五颜六色,奇形怪状的运动。你说说你究竟在干啥或者你想干啥?放点别既然如此那,抽象的作品行么?
* 一个模型变成很多碎片飘走了。一样的道理,我看不懂你究竟想干什么。是要展示一下软件的功能么?不需要你展示了,软件公司展示过了,那个功能真的好使,真能用。
* 某个形状的一个水体,在空中启动掉落或者向某个方向喷射,洒在一个容器里。还差不多的,Naiad或者Houdini的FLIP都可以使用而且,很好用,我们都用它做过不少镜头了,不需要你继续测试了。做点真正的东西吧。
* 成群的刚体从天上掉落,在地面堆积碰撞。好了大哥,刚体我们也早就测试过了,真的好使。(噢,除非那堆刚体是你自己写的软件计算出来的结果,那样,我们刮目相看,也许当时就录用你了。)
* 同样的某个功能的测试,我不一一列举了,那只是测试软件是不是好使罢了,跟你一点关系也没有。那也根本称不上是作品,那啥都不是!
* 装着水的杯子被子弹击穿,一个人自杀用枪把头打破,铁球打碎一面墙,可乐易拉罐上面水珠流动等等这些烂大街的教程内容或者软件帮的案例文件里面的效果,你就不要再做一遍然后拿出来当作品了。AK,DT,GNOMON,CMIVFX,FXPHD等等,你以为行业里工作不少年的看你作品的人能没看过么?教程里的效果针对真正的电影行业制作要求来讲,只是启动的一个步骤,质量远远达不到行业要求。而且,你复制一遍教程的案例仅仅会让看你作品的人认为你没有创造力。
* 未经渲染和合成的拍屏。这个可以理解和被接受,但是,特效工作多数情况里模拟完只占工作的一半,如何渲染和正确合成也是非常的重要的一个部分。故此,假设你想让其他人看清你的实力,最好渲染还合成完。
你目前了解了什么东西是当成品的人最不想看到的,那好作品怎么做呢,应该注意什么问题呢?大约有这么几点。
* 比例。电影包含的效果上天入地,上山下海。从微观生物到巨型机器人到外星飞船。掌握并熟悉好比例成了最重要的一点,比例的拿捏是超级难的一件事情。
涵盖大小,速度,纹理大小,细节丰富程度等等。物体下落的速度会直接暗示出它的大小,物体破碎的形状会暗示出它内部的结构和质感,纹理也会影响质感和材质,细节丰富性会影响物体的绝对尺寸,假设一个方盒子的边缘上有不少一排一排的小灯在照射四壁你可能就可以感觉这个盒子是一栋建筑。盒子上的某个角落有部分物体脱落,缓慢的向下坠落,你会认为这个盒子显得更大了。这是速度在影响你对比例的感觉。一个海面,你看见很圆滑的哪些波浪在上面,那可能会提示你它只是洗脸盆大小的区域,假设波纹不少,每个大的波纹结构里还有好哪些层级的更小波纹叠加在一起,你应该会认为它是一艘大船大小的区域。那就是纹理在影响你对比例的感知。
* 丰富性。保证了正确的占比后面,你需提供不少层次的丰富性。
打个比方,你做一个楼房破碎。如何让各位考生分辨不出真假呢?你要考虑这个,因为不少电影的要求就是特效要看不出真假才可以。你第一需做一个楼房的模型破碎后的样子,然后用刚体模拟。后面哪些大块持续性破碎倒塌下来,很好。但还是不够,你可能还要有做破碎模型的边界出现的更小的碎块,跟着大的碎块一起坠落下来。楼房里一定还有其他的物体,在倒塌时,一部分桌椅电视冰箱空调或者窗户会破碎还漏出来掉落到地面上。噢,以前那样破碎也许行不通,楼房内部都拥有钢筋连接,你还要有做出那些受力不既然如此那,强的部分在破碎后面被钢筋拉扯的变动,因为那些部分的钢筋可能没有断裂。然后好了?还没有,楼房外侧贴着不少条幅,他们会脱落然后根据布料的样子飘落飘走。楼房里面是不是还有不少电线会被看到?是不是还有某个部分会坚挺地不被碎掉到最后都屹立于废墟中?肯定会有烟的,你看哪个楼房爆破的视频里没有烟的,故此,你得做烟。烟被发射器发射出来后面,还需要被急速下落的碎块影响气流的运动。在下落的途中有电线会迸出不少火星,这些火星会穿过烟雾掉落在其他物体上。楼房里用了各自不同的材料,每种材料按照不一样的受力情况,碎裂的形态都不可能一样,你都要做出来才可以。烟雾是什么?是很轻的杂质。杂质全都一样么?明显不同。有沙子,土,混凝土粉末等等。质量不一样你要做出足够的丰富性才可以,在烟雾中应该有穿过它们掉落的沙子,还有在碎块上滑落的粉末堆。掉落结束后面会剩下一堆烟雾,这些烟雾会受风的影响被吹到某个方向,会扩散,会消散。浓度会变,颜色也会变。
明白了么?丰富性就在这里面。
再来一个例子,例如你做一个再简单不过的下雨场景。一个空空的黑客帝国风格的街道,路灯照亮的晚上,下着瓢泼大雨。这实际上可不简单。你第一要做上亿的水滴落到地上,然后要做出落到地上分裂成若干更小的水滴的模拟,那些小水滴会再次落地分裂。后面呢?你要清楚,每一滴从天上掉下的雨水大小都不一样,按照位置的风速和自己的交互,落到地上的速度也都不一样。故此,有部分就分裂成了特别特别小的水滴,变成了水雾,有部分稍大一部分,溅起来几十厘米后面再次落下,还有的更大,没有弹起多高就落下了。那目前就有不少种情况了,水雾会形成很大一片,受风的影响向某个方向飘走。小水滴会像跳舞一样闪烁跳跃在大雨当中。大水滴会基本和地面在一个空间位置,起来一点就落下,积累变成地上一厘米深的水洼。每一滴水落在水洼里都会出现涟漪,涟漪撞见旁边的物体会反射会和其他涟漪叠加,相互影响。雨越下越多,水洼越来越深。再抬头看看大雨,在往远看时,大片的雨滴会形成一部分图案,这些图案有疏密的变化,会有不一样的运动轨迹,他们直接反应了风的大小和风向。大雨落在路灯上会弹开,而且,沿着路灯滑下来流到地面水里, 地面的水会往某哪些方向流动,因为那边有下水道。
你目前还认为你做的特效够好么?你还认为很简单的效果真的简单么?
* 艺术化处理。电影是一门艺术,科学级别的精准未必合适电影画面的需,艺术化的处理十分重要。
最最重要,要优先集中精力的,把眼光放高。你要时刻瞄准最顶尖的特效作品,用那个作为标准作为标杆来要求和衡量自己的作品。这样你就不需要想太多,就可以比较容易看到自己的不够。要改进什么,一下就可以看出来。
最后放上哪些好的作品集给各位考生学习参考,我只是随机看的哪些,不是多年来储备下来的。故此,它们肯定不是我心中最好的:
Luca Vitali - Junior FX TD showreel on Vimeo 这个也有烟雾消失太快的问题,不过作为水蒸气也还是可以接受,虽然渲染的不怎么像水蒸气的颜色。另外两个镜头不错。
RENDER PASS on Vimeo 破碎细节很丰富。
showreel 2013 这个没什么说的,有经验的艺术家。
Black Hawk explosion on Vimeo 爆炸的材质和渲染,模拟都很不错。丰富性稍微差了一点。
RND Explosion 04 by Houdini on Vimeo 纯粹的一个爆炸,但是,细节绝对很多。他考虑了不少东西。
explosion on desert (houdini pyro) on Vimeo 很简单的一个例子,可以看到和地面衔接的部分和里面的颜色变化。
Houdini FLIP Solver RnD on Vimeo 都很不错,20秒时那个镜头是亮点。
philips tower implosion on Vimeo 这是实拍的爆破,正好配合上我上面说的丰富性,看里面的细节!
https://vimeo.com/67440849 虽然是WIP但是,真实感爆棚了!
Burning on Vimeo 烟和火做的很不错。但作为作品没有太大意义,这是个测试。
Naiad waterfall RD on Vimeo 很好的瀑布测试,比较容易包装一下变成作品。
DeepGold C-130 Airplane Crash on Vimeo 作为学生作品还不错。
// ArtFX OFFICIEL // VOILE NOIR on Vimeo 最近很火的毕业作品,这才是好的毕业作品。法国制造。
// ArtFX OFFICIEL // Making-Of VOILE NOIR on Vimeo 上面的作品的幕后花絮,各位考生可以学习一下。
Private Video on Vimeo 这个作品集开头特别好,后面也都不错。
GALE on Vimeo 这个镜头异常成功,我到目前还没真正确定它是不是CG的。
Bachelor Thesis: Explosion Rendering with RenderMan I on Vimeo 自己写的渲染工具,质感很好。
waterfall on Vimeo 朋友的作品,很不错。
Wine bottle break ( Maya DMM, Naiad, Vray) Test 2 on Vimeo 嗯,酒瓶子可以做,但是,你要做到这个质量才不让人反感。
Explosion test #1 on Vimeo 细节有部分少,不过真心很好。
Maya Fire on Vimeo 棋盘格背景下也可做的很逼真。
Simulation of destructions on Vimeo Nb的破碎作品集。
Private Video on Vimeo 都是好作品。
Digital pyrotechnics on Vimeo 还是那个人做的烟火特效,很好很强大。
seaplane landing final on Vimeo 浅海效果很好。
HEREAFTER Featurette: Visual Effects Shot Breakdowns Reel on Vimeo 就没见过比这个还真实的大水效果…… 这个幕后里不仅水是看点,全部的破碎也有丰富的细节。
Elemental Symphony: demo on Vimeo 艺术感取胜的学生作品。
Inevitable Sunset of the Liquid Horizon (Final Thesis) on Vimeo 同上。
Rescue (2011) 那就是好的个人作品。
Shan Duan Reel 2012 on Vimeo 另一个朋友的毕业作品,这个告诉你在你还在学习,技术还不是很成熟时,艺术感显得多么重要。
好吧大约就这些,你们掌握并熟悉这个规律完全就能够。
第一你要会做影视特效,还做的足够好,然后找个剧组或者影视方投简历。也可到架势影聚平台上展示自己的作品,也有一定概率取得剧组的喜爱
1 张雯是一位年轻有为的女性,拥有丰富的工作经验和专业知识。2 张雯毕业于北京大学,拥有管理学硕士学位,曾在国内知名企业和外资企业任职,具有多年的管理和市场营销经验。3 现在,张雯担任一家大型跨国企业的市场营销部经理,负责公司在中国市场的战略规划和执行。同时,她还积极参加公益事业是一位热心的志愿者。
张雯,女,1989年8月6日出生于中国湖北汉川市,中国内地影视女演员、歌手、主持人。毕业于北京电影学院。代表作品有电视剧《家庭》《最好的看到》还有电影《半生缘》《恶棍天使》等。
2011年,张雯在北京电影学院本科艺术管理专业毕业后,进入北京当红的法国餐厅做服务生,这个时间段曾被张艺谋相中,进入华谊兄弟演艺公司培训,并出演电视剧《家庭》。后面,她在多部电视剧中担任主要角色,赢得更多的特别要注意关注和支持。
除了演艺事业外,张雯还曾担任好莱坞电影《冰河世纪5》中艾德娜的国语配音演员。同时,她也是一位歌手和主持人,曾在《中国式相亲》、《十万婚礼》等综艺节目中担任主持人。2016年,她的首张个人EP专辑《我们的时候光》发行,赢得了音乐和娱乐界的好评和肯定。
总而言之,张雯在演艺、音乐和主持等领域都拥有出色的表现是一位备受期待和热爱的艺人。
张雯,1985年9月12日出生于上海,中国内地女演员,毕业于 上海戏剧学院 [47]。
2008年7月,出演青春励志剧《 网球王子 》,这也是她首部个人作品 [1]。2009年8月,因在青春励志剧《 加油!网球王子 》中饰演瞿杏一角而被观众所认识 [1]。2010年9月,出演悬疑商战剧《 红玫瑰黑玫瑰 》 [2]。2012年2月,凭借主演的家庭情感剧《 夫妻那些事 》取得更多的特别要注意关注 [4];12月,主演都市情感剧《 歧路兄弟 》 [3]。2013年9月,主演都市家庭剧《 孩奴 》 [5]。2015年7月,出演偶像剧《 克拉恋人 》 [7]。2016年4月,主演古装神话剧《济公传之活佛登基》 [6]。2017年6月,出演抗日剧《 民族记忆 》 [8];这之后,出演仙侠剧《古剑奇谭贰》 [9];10月,出演古装剧《 将军在上 》 [11]。2019年3月,主演现代谍战剧《 谍海追踪 》 [10];7月,出演都市情感励志剧《 加油,你是最棒的 》 [12]。2020年2月,出演都市剧《 安家 》 [31]。2021年2月,出演玄幻剧《 斗罗大陆 》 [13];6月,主演都市情感剧 《我和我们在一起》 [32];12月,出演励志职场剧《 输赢 》 [34]。2022年,出演《警察荣誉》和《欢迎光临》
张雯,1985年9月12日出生于上海,中国内地女演员,毕业于上海戏剧学院。
中文名
张雯
别名
雯姐、雯雯、密儿姐、团长
国籍
中国
民族
汉族
出生地
上海
1 张雯是一位中国女性,个人资料简历涵盖教育背景、职业经历等方面的信息。2 张雯于2008年毕业于南京大学计算机科学与技术专业,这之后在某公司从事软件开发工作。3 在这里这个时间段,张雯累积了丰富的工作经验,并于2014年取得了硕士学位。4 现在,张雯的详细职业情况不可以而知,但可以肯定的是,她是一位拥有扎实专业知识和丰富经验的人才。
1 张雯是一位著名的演员和歌手,已经获取了不少成就。2 张雯出生于1992年,毕业于北京电影学院,曾先后参演了多部电影和电视剧,还在音乐方面也有很高的造诣。3 张雯曾经取得过多项影视和音乐奖项,涵盖最好女配角、最好新人等奖项是中国娱乐圈中备受瞩目标明星之一。
1 张雯是一位著名的心理学家。2 她拥有博士学位,还在心理学领域有着丰富的研究经验和学术成果。3 她曾经在多个知名学府担任教授,同时也是多个国际心理学协会的会员,对心理学领域的蓬勃发展和进步做出了重要奉献。
马蓉,女,汉族,1986年8月8日生于陕西渭南市临渭区,西北大学新闻传播学院2004级播音主持系学生。2016年3月25日,北京宝亿嵘影业有限公司曾出现过一次股权变更,原本持有公司75%股份的马蓉,在变更股权后比例为0%。8月14日,王宝强在微博发文宣布与马蓉解除婚姻关系。8月15日上午9时许,王宝强自己在律师陪同下来到北京朝阳法院,起诉其妻马蓉要求离婚
马蓉,1986年8月8日生于陕西渭南市临渭区,西北大学影视传播学院2004级播音主持系学生,中国内地著名影星王宝强的妻子。
在西北大学影视传播学院曾属“风云”人物。很多该院学生对她都拥有很深的印象,大多数学生都表示对这个漂亮的学姐有极好印象。是内地知名影视明星王宝强的妻子,并有了两个孩子。
马蓉很潇洒,有花不完的钱何赛飞简历
籍 贯:浙江
民 族:汉族
出生年月:1963年4月
文化程度:大学专科
专业职称:一级演员
85年毕业于浙江艺术学校戏曲表演专业
主要成就:
《五女拜寿》饰翠云,获长影厂最好女主角奖;
《红楼梦》饰妙玉;《大红灯笼高高挂》饰三姨太梅珊;
《红粉》饰小萼;《天涯歌女》饰小红;《风月》饰秀仪等;
95年获中国电影表演艺术学会奖;
96年获第十九届大众电影百花奖最好女配角奖。
周冰倩
作品专辑
《我想有一个家》(1989年)
《周冰倩二胡高胡专辑》(1991年)
《Passing Love》(1993年,日本第一艺能公司)
《积木的都会》(1994年,日语)
《忍耐孤独》(1995年)
从艺简历
1969年
5月生于上海
1978年
考入上海音乐学院附小启动二胡专业学习
1982年
考入上海音乐学院附中
1985年
升入上海音乐学院大学部,师从二胡名家项祖英
1987年
参与“雀巢杯通俗歌手大奖赛”
1988年
参与上海电视台举行的中秋晚会,演唱《台湾省雪》
1989年
录制个人专辑《我想有一个家》,发行量超越一百万盒
连续取得全国十五省市声乐比赛“特别奖”
1991年
5月,参与“上海之春”二胡比赛,获第四名
录制《周冰倩二胡高胡专辑》,发行量超越十万
东渡日本,发展音乐事业
1993年
7月12日,取得东京第十二届日本大都会通俗歌节最优秀新人奖
10月10日,摘取日本第二十六届(新宿)音乐界金奖,并一举夺得日本百家电台电视台联合举行的日本歌谣奖桂冠,取得第二十九届日本有线广播大奖赛新人奖
12月31日,获第三十五届日本唱片大奖赛新人奖
在日本第一艺能公司出专辑《Passing Love》
1994年
出第二张日语专辑《积木的都会》,在东京举行首次个人演唱会
1995年
回国,参入上海人民广播电台“JVD冰倩音乐时间”的制作
推出专辑《忍耐孤独》
拍摄12集电视连续剧《新丽人行》
1996年
参与中央电视台元宵晚会,演唱《真的好想你》
1997—1998年
完成个人首张VCD专辑,主演一部22集电视连续剧《梦圆何方》
1999年
5月,《周冰倩—真的好想你》个人自传由上海音乐出版社出版
以上就是本文怎么入行影视特效行业谁知道,张雯个人资料简历及图片的全部内容,关注博宇考试网了解更多关于文怎么入行影视特效行业谁知道,张雯个人资料简历及图片和大学排名的相关信息。
本文链接:https://bbs.china-share.com/news/311271.html
发布于:博宇考试网(https://bbs.china-share.com)>>> 大学排名栏目
投稿人:网友投稿
说明:因政策和内容的变化,上文内容可供参考,最终以官方公告内容为准!
声明:该文观点仅代表作者本人,博宇考试网系信息发布平台,仅提供信息存储空间服务。对内容有建议或侵权投诉请联系邮箱:ffsad111@foxmail.com
大学排名
本文主要针对怎么入行影视特效行业谁知道,张雯个人资料简历及图片和影视艺术专业艺术简历介绍等几个问题进行详细讲解,大家可以通过阅读这篇文章对怎么入行影视特效行业谁知道有一...
大学排名
本文主要针对江苏考研330分可上什么学校,考研总分300考238分能上什么学校呢和300分江苏专科学校考研等几个问题进行详细讲解,大家可以通过阅读这篇文章对江苏考研330分可上什么学校有一...
大学排名
本文主要针对信号与通信工程专业排名和信息与通信系统专业排名等几个问题进行详细讲解,大家可以通过阅读这篇文章对信号与通信工程专业排名有一个初步认识,对于今年数据还未公布且...
大学排名
本文主要针对2023年浙江师范大学考研专业目录,浙江师范大学不接受跨专业考研吗知乎和浙江师范大学考研专业等几个问题进行详细讲解,大家可以通过阅读这篇文章对2023年浙江师范大学考研...
大学排名
本文主要针对2023港澳两校联考成绩什么时候出来,申请香港澳门研究生难吗知乎和港澳留学考研成绩等几个问题进行详细讲解,大家可以通过阅读这篇文章对2023港澳两校联考成绩什么时候出来...