本文主要针对动画制作软件有哪些,比较常见的三维动画制作软件有哪些呢和专业动画制作软件的是等几个问题进行详细讲解,大家可以通过阅读这篇文章对动画制作软件有哪些有一个初步认...
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1、ANIMO
ANIMO二维卡通动画制作系统是世界上最受欢迎的、使用最广的二维动画系统。大概有50多个国家里的300多个动画小型公司使用。现在美国好莱坞的特技动画委员会已经把它作为二维卡通动画制作方面一个标准。
2、RETAS PRO
RETAS PRO 是日本 Celsys 株式会社开发的一套应用于普通PC和苹果机的专业二维动画制作系统,全称为 Revolutionary Engineering Total Animation System。
它替代了传统动画制作中描线、上色、制作摄影表、特效处理、拍摄合成的都过程,可广泛应用于:电影、电视、游戏、光盘等各种领域。
3、Usanimation
支持FLASH格式。各种生成格式。互动式的即时播放。多层次三维镜头规划。自动扫描,D1的质量实时预视。
上色系统(涵盖阴影色、特效和高光的上色)被业界公觉得最快,且保持笔触,及图像质量。
4、AE
Adobe After Effects简称“AE”是Adobe公司推出的一款图形视频处理软件,适用于从事设计和视频特技的机构,涵盖电视台、动画制作公司、个人后期制作小型公司还有多媒体小型公司。属于层类型后期软件。
5、点睛
点睛辅助动画制作系统是国内第一个拥有自主版权的计算机辅助制作传统动画的软件系统。该软件由方正集团与中央电视台联合开发。使用该系统辅助生产动画片,可以大大提升,描线,上色的速度,并可出现丰富的动画效果,如推拉摇移,淡入淡出,金星等,以此提升生产效率和制作质量。
一、平面动画制作软件:可以使用的软件涵盖MacromediaFlash、AdobeImageready、AdobePremiere等平面动画软件。这当中Flash是交互式矢量图和Web动画的标准。网页设计者使用Flash能创建漂亮的、可改变尺寸的、还有非常紧密的导航界面、技术说明还有其他奇特的效果。
AdobeImageready与Premiere基本相似,功能大同小异是通过在不一样时间显示不一样的图层来达到动画效果。比起Flash,操作更为直观而简单方便,只要掌握并熟悉好图层的编辑方式和不一样帧的有关控制要领就可以轻松编辑动画。可用语普通的变动网页制作及较复杂的影视广告的后期制作。而针对Flash来说,就要有较为精湛的制作技术才可以运用自如。以上几种平面动画软件总结历次经验来说是比较容易掌握并熟悉的,难度不是很大。
二、三维动画制作软件:
针对专业制作动画片来说,最为正统的选择还是主要使用Autodesk公司的3DSMAX和MAYA来制作,所制作的模型和场景都是三维立体的。在动画编辑方面,软件提供了非常多的有关功能,如空间扭曲、粒子系统、反动力学等各自不同的不一样类型的制作方式,通过重要帧的控制、有关时间控制器的应用、及丰富多彩的场景渲染过程的效果,制作各自不同的类型的复杂动画,功能强大得深不见底,想要制作出优秀的动画有一定的难度,需达到熟练建立模型、熟练编辑材质效果、熟练掌握并熟悉动画制作的基本方式和规律,才可以作出出色的动画效果,虽然对基本操作的要求和掌握并熟悉的熟练程度非常高,但是,很好掌握并熟悉,故此,你没有必要因为使用3DSMAX制作动画的难度而退缩,你好你有兴趣就理所当然可以学会、学精。
针对MAYA这款软件来说肯定是最专业最顶级大的三维动画编辑软件是全世界公认的三维动画的顶级软件。其创建模型及动画制作的难度远远高于3DSMAX,建议你在学习三维动画制作的初期应该先熟练掌握并熟悉3DSMAX的基本制作方式,以3DSMAX作为动画制作基础学习的敲门砖和跳板,待运用自如后,再转入MAYA深入学习,因为自己针对使用MAYA制作动画依然不会熟识,只是略知一二,这里就不可以再作出具体的解释了,还请包涵!
你说以后要报考动画制作专业,但,这其中并没有美术功底,想直接学习动画制作是不是可行?可以肯定的告诉你:绝对没有问题!
针对从事动画制作的人员来说,假设有一定的美术功底,确实对使用3DSMAX整体设计操作有很大帮助,可以更好地运用美术绘画的色彩、体积、质感及空间的表现手法和规律结合到动画场景的制作中,如明暗搭配、色彩搭配及环境的布置等方面。然而,针对美术基础较差的人来说,绝对不是不可以将3DSMAX熟练掌握并熟悉,运用自如的!
要清楚,在动画片的制作途中,建立动画场景的方式主要是建立三维的结构模型,虽然懂得美术对这一有一定帮,但更加重要的还是应该熟悉结构方面的问题和规律及有关的操作技能才可以,对场景的空间布局及形式作到心中有数才可以顺利的进行操作编辑,这是其一。其二,功能齐备的3DSMAX提供了强大而丰富多彩的材质编辑效果,就算不熟悉美术常识的人也可以随心所欲地运用并掌握并熟悉。
在之前没有发明出软件时,全部的动画片场景都要一笔一笔的画出来,绘制出非常多相似的场景画面,通过“视觉暂留”的原理迅速的播放出来。需很长时间付出心血,没有有关绘画功底的人要画出一套完整的动画片场景图谈何容易?!而当今时代随着计算机的普及还有软件的持续性升级完善,手绘动画片的时候代已经离我们远去了,设计制作和渲染场景已经不可以再是“掌握并熟悉很高的绘画技巧”人士的专利了!使相当大一部分从事动画设计制作的朋友都可以轻松的处理问题
an更合适做动画,an动画制作软件。它更合适做二维方面的动画动漫设计及视频创作,既可以创作图案也可创作人物动作,输出的速度很快,渲染时间基本上不考虑,因为这款软件里面创作动画动漫元素都是矢量图而且,基本以单色为主,故此,体积大小很小,后期输出时很的快,对电脑要求没有既然如此那,高,不少配置都可以迅速运行这款软件,也没有很多插件。
但是,对设计师的综合能力要求高,因为这里面做动画大多数都是一帧帧进行创作和手绘而成。
做动画经常会用到软件有以下哪些:
1、3ds max
3D Studio Max,常简称为3d Max或3ds MAX是Discreet公司开发的(后被Autodesk公司合并)根据PC系统的三维动画渲染和制作软件。
突出特点:
a、根据PC系统的低配置要求 ;
b、安装插件可提供3D Studio Max所没有的功能(例如说3DS Max 6版本之前没有毛发功能)还有提高原本的功能 ;
c、强大的角色动画制作能力 ;
d、可堆叠的建模步骤,使制作模型有很大的弹性。
2、Autodesk Maya
Autodesk Maya是美国Autodesk公司出品的世界顶级的三维动画软件,应用对象是专业的影视广告,角色动画,电影特技等。
主要应用的商业领域有:
a、平面设计辅助、印刷出版、说明书
3D 图像设计技术已经进入了我们生活的重要部分。Maya的特效技术加入到设计中的元素,大大的增进了平面设计产品的视觉效果。同时Maya的强大功能可以更好的开阔平面设计师的应用视野,让不少之前不可能达到的技术,可以更好的、出人意料的、不受限制的表现出来。
b、电影特技
Maya更多的应用于电影特效方面。很多好莱坞大片对Maya的特别眷顾,可以看得出来Maya技术在电影领域的应用越来越趋于成熟。以下为Maya的代表作:有外国的 X-MEN (X 战警)。
3、adobe premiere
Adobe Premiere是一款经常会用到的视频编辑软件,由Adobe公司推出。
Premiere Pro是视频编辑爱好者和专业人才士一定不可以缺少的视频编辑工具。它可以提高您的创作能力和创作自由度,它是易学、高效、精确的视频剪辑软件。
Premiere提供了采集、剪辑、调色、美化音频、字幕添加、输出、DVD刻录的一整套流程,并和其他Adobe软件高效集成,使您足以完成在编辑、制作、工作流上碰见的全部挑战,满足您创建优质作品的要求。
4、poser
Poser 是Metacreations公司推出的一款三维动物、人体造型和三维人体动画制作的极品软件。
合适于多数2D与3D二者领域的制作环境,提供综合专业等级应用的特点和功能,64 位元算图引擎,和网路算图支持。PoserPro的基本要求:减少设计和制作时间还有使用成千上万的设置和贴图素材的3D模型。
带来具有影响力的3D角色设计,还创造了角色详细与生动的无限可能。提供制作角色所需的美工技术、插图说明、虚拟影像、动画绘制、漫画、官方网站制作、版画印刷、教育知识、医学显像、美容整形、游戏、故事架构等素材。
5、rhino
Rhino是美国Robert McNeel Assoc开发的PC上强大的专业3D造型软件,它可以广泛地应用于三维动画制作、工业制造、科学研究还有机械设计等领域。
从设计稿、手绘到实质上产品,或是只是一个简单的构思,Rhino所提供的曲面工具可以精确地制作全部用来作为渲染表现、动画、工程图、分析评估还有生产用的模型。
Rhino可在Windows系统中建立、编辑、分析和转换NURBS曲线、曲面和实体。不受复杂度、阶数还有尺寸的限制。Rhino也支援多边形网格和点云。
1 可以弄表格。2 因为万彩动画大师是一款专业的动画制作软件,这当中包含了丰富的制作工具和功能,涵盖表格设计和编辑的功能,因为这个原因可以用来制作并编辑表格。3 制作和编辑表格是万彩动画大师的一项基本功能,在动画制作中表格地运用也很广泛。因为这个原因,万彩动画大师的表格功能是很实用和方便的,可以方便制作各自不同的类型的表格,提升动画制作的效率和质量。
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