从理论上分析二阶魔方难玩还是三阶魔方难玩,二阶魔方难还是三阶魔方难?

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从理论上分析,二阶魔方难玩还是三阶魔方难玩?

当然是五阶了

从理论上来看,三阶魔方肯定是比二阶魔方难玩。但是,针对零基础的人来说,其实,二阶是看上去容易,其实依然不会既然如此那,容易的;三阶看上去更复杂,但用初级方式复原还是不难的,三五天就可以在120~90秒复原。1、二阶魔方(Mini Cube),中文直译叫做"口袋魔方",由彼得・塞波斯坦尼发明;二阶魔方为2×2×2的立方体结构,由8个角块构成,总共有3,674,160种变化。2、三阶魔方是现在最普遍的魔方种类,它是匈牙利布达佩斯建筑学院厄尔诺・鲁比克教授在1974年发明的。三阶魔方的英文官方名字叫做Rubik's Cube,其英文名字也正是以厄尔诺・鲁比克教授的名字来命名的。当初他发明魔方,只是作为一种帮学生提高空间思维能力的教学工具。但要使那些小方块可以随意转动而不散开,不单单是个机械难题,这牵涉到木制的轴心,座和榫头等。直到魔方在手时,他将魔方转了几下后,才发现如何把混乱的颜色方块复原竟是个有趣而且,困难的问题。鲁比克就决心非常多生产这样的玩具。魔方发明后不久就风靡世界。

理论上大约是三阶的变化更多,更难玩。 但是,针对零基础的人来说,其实,二阶是看上去容易,其实依然不会既然如此那,容易的。

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