本文主要针对计算机动漫设计制作好吗就业怎么样,游戏制作大学需要学什么专业的和计算机动漫与游戏制作专业介绍等几个问题进行详细讲解,大家可以通过阅读这篇文章对计算机动漫设计...
考研专业
第一学这个行业的不少学生就是跟你一样,对动漫文化感兴趣,喜欢动漫文化,但是,其实做动漫跟看动漫和你买手办那是两个概念的东西,学动漫设计可以入动画行业或者是自己画漫画,但不管是做动画和画漫画都是特别辛苦的,另外这两样都要有手绘功底,不清楚你是不是美术生是美术生入动漫设计这个专业可能还有出路,假设不是美术生入动漫设计这个专业对你来说将会是难上加难,大学课程不少作业都跟手绘相关,难度也相对较大,见过太多考生喜欢看动漫却根本不喜欢制作动漫,故此,千万要搞了解自己是喜欢享受动漫文化还是向往制作动漫文化。
另外想吐槽大学动漫设计专业不够专业性,尤其是大学专科,学的东西是很浅的,可能大学三四年下来你手绘还是一塌糊涂,软件都用不溜然后你就学成毕业后,除非你特别热爱这个专业,悬梁刺骨,刻苦学习,既然如此那,你这三四年下来可能还有点功底,不然的话,毕业就只可以失业了。
有关前景,动画行业的工资会比很低,前景好的是游戏行业,学动漫设计也可入游戏行业,游戏行业是高薪行业,前景是没问题的,问题是游戏行业门槛很高,可能一毕业人家要的就是很成熟的原画设计、游戏界面设计、人物建模、场景建模,游戏特效.等等。
但大多数情况下的动漫设计学生毕业,都是模型建不好,手绘大多数情况下般,根本对不上人家的要求,以致于超级难一毕业就找到工作,唯有通过再培训夯实自己的技能才有可能顺利入行,只是靠学校教的东西还自己没有自觉,那差不多是超级难入行的。
能找到一家实习的机会就很不错待上一年半载学习,在跳槽稍微好点
最后总结就是:
1搞了解自己是喜欢享受动漫文化还是喜欢制作动漫文化,只是喜欢享受动漫文化,就没有什么必要非要拿自己的前途开玩笑。
2你最好是美术生,还喜欢画画设计制作,不然的话学这个专业会很困难。
3大多数情况下的大学就不要报这个专业了,要报就报美术学院的动漫设计。
确定自己的喜好,喜欢二维还是三维,喜欢动画还是游戏,然后能自学软件就自学软件,有能力了可以参与外面的培训辅导班,但是,报至少要打听好培训辅导班靠不靠谱。
动漫设计大多数情况下有三个主要方向,建筑动画设计,游戏动漫设计,影视动画设计。
建筑动画设计:
背靠着中国经济的支柱产业-房地产业,建筑动画设计需求量很大,而且,是个比较新的行业。建筑动画就是按照建筑设计师的用意,利用动画技术,把一栋建筑或者楼盘景观制成一个接近真实效果的动画宣传片。主要用于建筑的对外宣传,房地产销售活动等等。因为房地产业在国内发展得很之快,故此,有关的房地产销售活动也更多,针对建筑动画制作方面的人才需求也是更多了。假设想进入这个行业,可以去三维动画培训学校培训一下,学好3dmax建模、渲染、材质、灯光等技术。
游戏动漫设计:
游戏产业是网络行业中唯一盈利模式比较成熟的。游泳行业是很挣钱的。去几家大的招聘官方网站浏览一下网络方向的职位情况,可以看到,游戏企业的招聘职位是最多的,涵盖游戏制作、游戏美工、游戏策划、游戏运营、游戏程序开发等职位。毫无疑问,游戏人才是现在网络需求量最大人才缺口数量最大的一类人才。因为游戏企业的利润水平都高于目前的平均水平,故此,薪酬待遇方面,游戏职业也是很不错的,大多数情况下游戏职位月薪5000以上是没有问题的,有一定经验的月薪10000也没有问题。
影视动画设计:
这个很好理解,就是参加一部分动画片、电影特效制作、宣传片制作等等,可就业于各自不同的专业公司的模型师、材质灯光师、渲染师、高级动画师等。也属高薪行业。动画电影业,尤其是3D动画,在全球发展得很快,虽然现在的动画片跟国外还有很大的差距,但是,国家在大力扶植动漫文化产业,这个行业是很值得期待的。
目前这方面都是人才好吗,要是你有兴趣,这方面很有天赋,爬得够高年薪百万甚至千万也有一定概率,你想一下《哪吒》几十亿票房什么概念就了解了,故此,只要你实力够强,根本不需要担心就业。
假设你想要学习游戏制作,可以考虑以下哪些有关的专业:
1. 游戏设计:该专业强调游戏的理论知识和文化历史,涵盖游戏概念、规则设计、关卡设计、角色设计、物品设计、故事情节等方面的主要内容。
2. 游戏开发:这是一种由计算机科学、软件工程和信息技术组成的综合学科。该专业着重于编程技能、图形设计、人机交互、模型建模和动画等方面的主要内容。
3. 数字媒体技术:该专业涉及数字媒体的生产、创新和应用,涵盖音视频制作、虚拟现实、3D建模、多媒体编程还有在线游戏开发等方面的课程。
4. 美术设计:该专业培养艺术创意和审美意识,提供绘画、平面设计、三维建模、雕塑等技术与知识,合适从事角色设计、场景设计、道具设计等方面的工作。
5. 传媒学:该专业特别要注意关注媒体传播、舆情监控和新闻处理等方面的能力。游戏制作也需一个好的用户体验和互动交流,传媒学专业能有效的帮学生理解有关技巧。
以上专业只是游戏制作涉及到的一部分专业,选择专业还要有考虑个人兴趣和职业发展方向。
游戏设计在大学里属于电脑专业。
游戏设计简介
游戏设计或游戏策划是设计游戏内容和规则的一个过程,好的游戏设计是这样一个过程:创建能激起玩家通关热情的目标,还有玩家在追求这些目标时做出的有意义的决定需遵守的规则。这个术语同时也可表示游戏实质上设计中的详细达到和描述设计细节的文档。游戏设计涉及到好哪些范畴:游戏规则及玩法、视觉艺术、编程、产品化、声效、编剧、角色、道具、场景、界面以上的元素都是一个游戏设计专案所需的。
游戏设计者经常专攻于某一种特定的游戏类型,比如桌面游戏、卡片游戏或者视频游戏等。尽管这些游戏类型看上去很明显不同,可是它们却共同拥有不少潜在的概念上或者逻辑上的相似性。
游戏建模师需学习的专业主要有:美术专业、动画专业、游戏动漫设计专业、游戏设计、数字媒体艺术专业、软件工程。信息内容在下文中为大家具体说明:
1、美术专业:主要研究美术史论、美术教育等方面的基本理论,掌握并熟悉绘画理论知识,同时在舞台、设计领域内具有很强的专业知识,具备艺术鉴赏能力与艺术创作能力,了解和特别要注意关注美术学的理论动向及前沿课题,有很好的现代商业设计能力。
2、动画专业:是中国普通高校本科专业。动画主要研究电影、电视、动画创作等方面的基本知识,接受动画设计、动画绘画、动画编导、动画制作等方面的技能训练,在动画、游戏、影视等行业进行动画创意设计与编导、动画制作、特效合成等。
3、游戏动漫设计专业:是我们国内最近这些年发展起来的一个新的专业,详细涵盖动漫美术设计与游戏美术设计。
4、游戏设计专业:是一门专科专业。本专业培养德、智、体、美全面发展,具有良好职业道德和人文素养,掌握并熟悉常见类型数字游戏艺术设计与制作基本原理、生产流程与方式,具备基本的数字游戏内容创意策划,还有数字游戏内容二维、三维、静变动和交互创意设计与表达制作能力,具备较熟练的数字游戏内容生产制作能力,从事数字游戏内容开出现产与管理服务工作的高素质技术技能人才。
5、数字媒体艺术:是一门普通高校本科专业,属于设计类专业,基本修业年限为四年,授予艺术学学士学位;2012年9月,教育部将新的数字媒体艺术专业取代旧的数字媒体艺术和数字游戏设计两个专业。
6、软件工程:是一门普通高校本科专业,属计算机类专业,基本修业年限为四年,授予工学学士学位。该专业涉及程序设计语言、数据库、软件开发工具、系统平台、设计模式等方面,培养学生适应计算机应用学科的蓬勃发展和进步,尤其是软件产业的蓬勃发展和进步,使其具备计算机软件的基础理论、基本知识和基本技能,具有用软件工程的思想、方式和技术来分析、设计和达到计算机软件系统的能力。
补充材料;
1、美术专业学习的课程主要有:《素描》、《色彩》、《设计基础》、《透视》、《解剖》、《书法篆刻》、《工笔重彩》、《写意花鸟》、《写意山水》、《油画》、《装饰雕塑》、《壁画》、《综合材料》、《应用设计》、《中国美术史》、《外国美术史》、《艺术概论》。
2、动画专业学习的课程主要有:《构成设计》、《透视学》、《动画技法》、《动画视听语言》、《动画影视后期制作》、《动画造型设计》、《动画运动规律及表演》、《动画导演》、《动画概念设计》、《3d Max三维基础与应用》。
3、游戏动漫设计专业学习的课程主要有:数字游戏概论、游戏三维视觉制作技术、游戏原画设计、游戏界面设计、游戏引擎应用技术、游戏三维场景制作技术、游戏场景设计、游戏角色设计、游戏三维角色制作技术。
4、游戏设计专业学习的课程主要有:游戏设计原理、用户体验设计程序与方式、二维游戏美术设计、三维游戏美术设计、游戏概念设计、游戏交互动画与特效、游戏交互技术基础、游戏交互原型制作。
5、数字媒体艺术专业学习的课程主要有:中外设计史(含专业设计史、地域设计史等)、设计概论、设计方式、造型基础、设计表现、设计技术(含计算机辅助设计)、设计思维、创新理论。
6、软件工程专业学习的课程主要有:程序设计、数据结构、计算机组成、操作系统、
是:数字媒体专业或动漫游戏专业。
游戏动漫专业是依托数字化技术、互联网化技术和信息化技术对媒体从形式到内容进行改造和创新的技术,覆盖图形图像、动画、音效、多媒体等技术和艺术设计学科是技术和艺术的融合和升华。
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