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专业选择有两个方面,一个是计算机专业,一个是美术专业。若是想学游戏编程,那就选软件工程、电脑图文处理与制版、计算机制图、计算机软件等专业。假设是图形设计就选美术专业,如影视动画、网页设计、电脑美术设计、游戏设计、平面设计、动画技术、动画艺术、游戏艺术设计、卡通漫画艺术等专业。
游戏设计或游戏策划是设计游戏内容和规则的一个过程,好的游戏设计是这样一个过程:创建能激起玩家通关热情的目标,还有玩家在追求这些目标时做出的有意义的决定需遵守的规则。这个术语同时也可表示游戏实质上设计中的详细达到和描述设计细节的文档。游戏设计涉及到好哪些范畴 :游戏规则及玩法、视觉艺术、编程、产品化、声效、编剧、游戏角色、道具、场景、界面以上的元素都是一个游戏设计专案所需的。
游戏设计者经常专攻于某一种特定的游戏类型,比如桌面游戏、卡片游戏或者视频游戏等。尽管这些游戏类型看上去很明显不同,可是它们却共同拥有不少潜在的概念上或者逻辑上的相似性。游戏设计方式的作用从实质上来说是用一系列的管束来详细指导游戏作品的创作。这些管束因被设计的游戏的类型不一样而带来一定不一样。
楼主你好, 游戏美术设计师和游戏设计师是游戏行业内两种不一样的职称。
游戏美术设计师可细分为:原画师、UI设计师、3D场景-美术师、3D角色-美术师、游戏特效师、游戏动画师、游戏美术总监(实战与开发)。游戏设计师又称为游戏策划。是游戏开发公司中的一种职称,主要职责是负责游戏项目标设计还有管理等策划工作。期望我的回答可以帮到你。需学习计算机UI交互,
我不是中传人,但据我周围学生说过不好考,除非你个人能力很强,不容易进,还中传的游戏设计大多数是书面内容多,跟实质上游戏开发难接轨,不少游戏引擎的主要内容都学不到的,我建议你可以选沾边的其他艺术类专业,未来再转也可的,实际上外面不少游戏开发公司里的美术设计人员都不是什么游戏设计专业出来的,都是各行各业转过来做游戏设计与开发的,重要是你的个人作品要牛。
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