鸿合派6怎么做交互课件,ppt交互功能怎么弄出来

鸿合派6怎么做交互课件,ppt交互功能怎么弄出来
本文主要针对鸿合派6怎么做交互课件,ppt交互功能怎么弄出来和交互型课件等几个问题进行详细讲解,大家可以通过阅读这篇文章对鸿合派6怎么做交互课件有一个初步认识,对于今年数据还未公布且时效性较强或政策频繁变动的内容,也可以通过阅览本文做一个参考了解,希望本篇文章能对你有所帮助。

鸿合派6怎么做交互课件?

可以通过以下方法达到。

第一,一定要在PPT中添加动作功能按钮。

其次,那么,会按照钮与目标页面或动作有关联。

最后,在演示模式下测试并完善交互式功能。

这样的功能达到的原因在于,通过添加动作功能按钮,用户可在演示途中点击功能按钮以触发更复杂的操作,比如跳转到其他幻灯片、打开链接网页、播放视频等,以此使PPT演示更生动有趣。

值得注意的是,为了达到这样的交互式功能,一定要在PPT设计的早期就考虑实际上现方法,以保证功能按钮和有关的目标页面或动作可以准确正确地设置和链接,以此达到最好的用户体验效果。

m1. 打开鸿合派6软件,并选择“交互课件”选项。

2. 在交互课件编辑界面中,选择需添加的元素,如文本、图片、音频、视频等,并故将他拖拽到页面中。

3. 添加交互元素,如功能按钮、导航、表单等,并设置其属性和交互方法。

4. 添加动画和特效,如淡入淡出、缩放、滑动等,以提高课件的视觉效果和用户体验。

5. 添加互动题目作答和评测功能,如选择题、填空题、拖动题等,以测试学生的理解和掌握并熟悉程度。

6可以使用以下步骤制作交互课件:

7. 成功后,保存交互课件,并开启测试和调试,以保证其正常运行和正确。

8. 最后,公布交互课件,供学生使用和学习。

ppt交互功能怎么弄?

在PPT中添加交互功能,使观众可以与幻灯片互动,以此提升演示效果。下面这些内容就是这当中几种交互方法的详细达到方式:

1. 添加超链接:可将一张幻灯片上的形状、文本或图片设置为超链接,可在同一份PPT文件中跳转到不一样的页面,还可以添加官网网址或电子邮件地点位置等。

2. 插入视频或音频:可在幻灯片中插入本地视频或音频文件,或者使用在线视频或音频来展示变动内容。

3. 插入动画和过渡效果:通过使用PPT自带的动画和过渡效果,可在演示途中增添活力和美感。

4. 添加表单或投票:可在PPT中添加表单或投票工具,与观众互动,了解他们的反馈和看法,以此提升演示的参加度和效率,例如可以使用Microsoft Forms等在线工具来达到。

总结历次经验来说,PPT的交互功能各种多样,可以按照演示的需灵活运用。需要大家特别注意的是,在选择使用哪种交互功能时,应考虑观众的实质上需求,旨在提升演示效果和参加度。

PowerPoint课件达到交互的方式

1、利用功能按钮达到交互

(1)第一点击“幻灯片放映”菜单下的“动作功能按钮”子菜单,选择一个空白功能按钮,松开鼠标左键,弹出一个对话框。设定好下拉框后,左击“确定”返回。链接设定好后,选中动作功能按钮,单击鼠标右键,从快捷菜单中选择“编辑文本”,输入适合的名称。

(2)自己动手制作时,依次选择“视图”子菜单下的“工具栏”、“工具栏”子菜单下的“绘图”菜单命令,打开“绘图”工具栏,选这当中的一种工具,在幻灯片上拖动鼠标,就可以绘制成功能按钮。

2、利用超链接功能达到交互

在需建立超链接的幻灯片中,单击打开“动作功能按钮”对话框,从功能按钮列表中选择要加入的功能按钮图案,然后调整选择好的功能按钮大小及放置的位置。在下拉选框中提供了链接到现目前幻灯片中、另一个PowerPoint文件或链接到其它文件等选择。插入菜单栏中的“超级链接”命令不仅可以为完整对象建立链接,还可以为选中的文字建立超链接。当创建的超链接是链接到某张幻灯片时,假设需返回,可再添加一个返回原幻灯片的超链接,则达到返回原幻灯片。

ppt交互功能怎么弄?

步骤/方法1

第一备好素材,每个功能按钮对应一页 PPT。

选中功能按钮【插入】—【动作】—【点击鼠标】,选择【超链接到】,选择对应的幻灯片就可以。

步骤/方法2

第2个步骤根据上面的步骤,从而类推,设置第一页每个功能按钮。

设置好以后,将第一页的都功能按钮,复制到每一个页面,超链接就做好了。

ppt中链接和交互是什么意思?

是超链接吗,跟网页一样,可以连接本地的视频 图片 音乐 什么的,连接后,可以点击打开连接的东西。交互不知道是 交互式动画吗?就类似于flash游戏一样,你可以操控的动画。

ppt的交互性是啥?

就是通俗易懂,可以让人和图片达成共识

交互设计分为哪些部分?

完整的交互设计流程主要分为八个方面:定性研究、确定人物角色、写问题脚本、写动作脚本、画线框图、制作原型、专家评测、用户评测。

一、定性研究(Qualitative Research):

不管你用哪种形式做调查,你的目标是了解用户的需求

二、确定人物角色(Persona):

假设你的定性研究带来一定成功,这时你应该对你的用户带来一定了解了。按照上文中的五个方面,你需挑拣出最典型的一个或哪些形象

三、写问题脚本(Problem Scenario):

根据你对人物角色(Persona)的理解,你应该已经可以设想出他们在使用产品中可能碰见的问题了。你可以为每一个人物角色(Persona)列一个问题单,也可把它们整理到一个简短的故事里。

四、写动作脚本(Action Scenario):

第一你要为已列出的问题想好可能的处理方案,然后写一个简短的故事把这些处理方案囊括进去。写成故事的好处是代入感很强,对别人来说容易理解。国内比较推崇故事版,但是,把全部情景画出来的效率是很低的。

五、画线框图(Framework):

这个时候你的交互方案已经有了抽象的想法,目前只要把它具象化完全就能够了。

六、制作原型(Prototype):

就算没有程序员帮忙,可以使用的原型工具还是不少的。比如Axure RP和Pencil Project都比较有名,国内也有很多。不过我只用过InVision,感觉还可以。不论用什么手法,哪怕是PPT或者PDF,只要做出一个可以交互的东西就行了。

七、专家评测(Expert Evaluation):

原型成功后召集至少两三个设计师或者对交互比较了解的人,使用并评测原型。你可以将原型所特别要注意关注的哪些任务列出来,避免专家不清楚原型哪部分可交互哪部分不可交互。

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